Engine-Entwicklung¶
Setting up a development environment¶
To modify Godot's source code, you need to set up a development environment. Start here.
Erste Schritte mit Godots Quellcode¶
Dieser Abschnitt behandelt die Grundlagen, die in (fast) jeder Quelldatei zu finden ist.
Erweitern von Godot durch Ändern des Quellcodes¶
Dieser Abschnitt beschreibt, was Sie tun können, wenn Sie den C++-Quellcode von Godot ändern.
Debuggen und Profilen¶
In diesem Abschnitt geht es darum, Optimierungsmöglichkeiten im Enginecode zu finden, wenn Sie sie in Ihrem Projekt benötigen.