Kompilieren¶
- Die Quelldatei erhalten
- Einführung in das Buildsystem
- Für Windows kompilieren
- Kompilieren für X11 (Linux, *BSD)
- Kompilieren für MacOS
- Kompilieren für Android
- Kompilieren für iOS
- Cross-Compiling für iOS unter Linux
- Kompilieren für die universelle Windows-Plattform
- Kompilieren für das Web
- Kompilieren mit Mono
- Einen Build für die Größe optimieren
- Kompilieren mit Schlüssel zur Skript-Verschlüsselung