Änderungen Dokumentation

Die Dokumentation wird stetig verbessert. Version 3.2 beinhaltet viele neue Anleitungen, Fehlerbehebungen sowie Updates für alte Anleitungen und viele Aktualisierungen bei der Klassen-Referenz. Anbei ist eine Liste aller neuen Anleitungen die seit Version 3.1 hinzugefügt wurden.

Bemerkung

Dieses Dokument enthält nur neue Anleitungen, dadurch werden nicht alle Änderungen angezeigt. Viele Anleitungen wurden überarbeitet werden aber nicht in diesem Dokument angezeigt.

Neue Anleitungen seit Version 3.1

Projekt-Ablauf

2D

Audio

Mathematik

Eingaben

Internationalisierung

Shading

Netzwerke

Virtuelle Realität

Erweiterungen

Multi-Threading

Inhalte erstellen

Verfahrensgeometrie-Reihe:

Optimierungen

Neue Anleitungen seit Version 3.0

Schritt für Schritt

Skripten

Projekt-Ablauf

Bewährte Techniken:

2D

3D

Physik

Animation

GUI

Ansichtsfenster (Viewports)

Shading

Shader Referenz:

Erweiterungen

Plattformspezifisches

Multi-Threading

Inhalte erstellen

Verschiedenes

Kompilieren

Engine-Entwicklung